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java - 优化 DOM 和 XPath Java 代码

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javascript - Root Navlink 始终获得事件类 React Router Dom

我正在使用react-router-dom:4.2.2。我可以将activeClassName添加到当前URL。但令人惊讶的是,该类总是添加到根URL。在访问一个页面时,例如如下图所示的错误页面,主页导航链接也获得了activeClass。更新:在上面的屏幕截图中,我显示我访问了http://localhost:3000/#/error。因此,active-link应该只添加到LoveError?NavLink。但如您所见,它也被添加到HomeNavLink。这是我的导航栏代码:importReactfrom'react';import{NavLink}from'react-route

javascript - 向在 web.list.Column 的子类中创建的 DOM 元素添加回调

我正在尝试修改web_tree_image小部件。我不希望在列中显示小图像,而是希望在悬停或单击时显示更大的图像。为了实现这一点,我试图在小部件呈现后添加回调,方法是覆盖start函数,如thedocumentation中所述。.因此我将以下代码添加到web_tree_image.js:openerp.web_tree_image=function(instance){instance.web.list.Image=instance.web.list.Column.extend({//[...]start:function(){console.log("startcalled");//

javascript - 在 Netbeans 中记录 javascript 以实现自动完成/代码完成/智能感知

我在Windows7上使用Netbeans6.9和7-Beta。根据Netbeansjavascriptdocumentation应该可以向我的项目添加文档并自动完成我的类和函数。我遇到的问题是我正在使用自己的类声明(通过一个名为Class的函数),但似乎无法正常工作。例如,一个简单的类声明如下所示:mySubClass=Class(parentClass,{memberVariable:null,/***@classmySubClass*@constructor*/initialize:function(value){this.memberVariable=value;},/***@

javascript - 使用 CSS 3D 变换从 DOM 对象接收变换后的鼠标事件数据

目前在javascript鼠标事件中是否有任何数据可以让我轻松找到或计算相对于转换元素的3D空间的鼠标位置?为了直观地说明,左边是没有3d矩阵的div,右边是3d变换后的div。o是鼠标事件的来源+/|/|+-----++||||||o|=>|o|||||+-----++|\|\|+在下面的脚本中,单击div中的相同像素将报告一个位于文档/屏幕的二维变换空间中的event.layerX。我知道,但对解析div的matrix3d并使用它乘以事件位置以发现这一点的前景并不感到兴奋,但是在实际实现中,div将具有更复杂的转换,这需要在不止一个对象的每一帧上完成,我担心会带来的开销......

javascript - Chrome 开发工具 : Accessing the DOM element $0 pointer from bookmarklet/Snippet

是否可以从控制台中的书签或代码片段访问$0DOM元素指针?关于$0的更多信息https://developers.google.com/chrome-developer-tools/docs/commandline-api#0_-_4DevToolsremembersthelastfiveDOMelements(orJavaScriptheapobjects)thatyou'veselectedinthetab(orProfilespanel).Itmakesthoseobjectsavailableas$0,$1,$2,$3,and$4.$0returnsthemostrecentl

javascript - 为什么此代码在不同值下表现不同

这段代码:vari=10000000000;do{i--;}while(i!==0);//Result:38second.vari=10000000000;do{}while(i--!==0);//Result:27second.//(sameresultwithwhile(i--)vari=10000000000;do{}while(i--|0);//Result:13.5second.问题是:为什么这些版本在较小的i值下获得相同的时间?如果我从i中删除一个零;所有版本都需要2.2秒。(甚至在JIT优化后测试-仅在V8中)第三个版本应该总是更快,这似乎是合乎逻辑的,但它只有在非常高的

javascript - native 映射、过滤器等方法是否已优化以在可能的情况下在单个中间数组上运行?

考虑下面的代码片段,它将一个对象数组转换为一个数字数组,过滤掉负值,然后乘以2:varobjects=(newArray(400)).fill({value:Math.random()*10-5});varpositiveObjectValuesDoubled=objects.map(item=>item.value).filter(value=>value>0).map(value=>value*2);当像这样链接在一起时,总共创建了多少个实际的Array对象?1还是3?(不包括初始objects数组)。特别是,我在谈论由filter创建的中间Array对象,然后由链中的第二个map

javascript - 一个 "safe place"来评估 Javascript 中的受信任代码(具有特定上下文)? [编辑: how can you break it?]

不要在标题上评判我,我知道eval是邪恶的,但我这样做是有原因的,而且会非常有限。事情是这样的:我想创建一个安全的空间,我可以在其中运行特定的(和受信任的)代码,并检索结果(如果它符合我的期望)。出于安全原因,我想将它从所有其他范围中删除(这个空间被要求提供结果,并且应该不能单独将任何内容导出到周围的范围)。我找到了一个似乎可行的解决方案,它也可以为执行添加上下文,但我不确定它是否有效,或者该系统中是否存在安全漏洞。你能告诉我它是否有问题吗?它实际上创建了与全局变量同名的本地变量,以防止访问它们。它还剥离了功能(我将添加功能以保留我想要保留的功能)。该函数声明为最接近全局变量,以避免更

javascript - 优化击倒/TKO - Alpha3

现代化进程中Knockout对于4.0版(现在位于monorepotko),我遇到了一些性能问题。在其他变化中,一些内部循环的东西已经转换为ES6类,这导致了一些主要的性能问题。我不想撤销这项工作,因为它为一些关键代码增加了相当多的清晰度,所以我想征求一些关于如何改进ES6代码的意见。我在这里设置了一些用于分析的简单示例:KnockoutAlpha2-349毫秒KnockoutAlpha3(prerelease)-622毫秒jsFiddles中的代码如下,它是许多绑定(bind)所经历的减速的原型(prototype)。HTML:{{count}}/{{time}}mscc{{#unl

javascript - XPages execMode 部分在渲染时移除 DOM 元素

我的一个XPage上有一个fileUploader。我遇到的问题是当我尝试将它与一起使用时xp.this.rendered属性它实际上删除了它应该更新的DOM元素。如果没有该属性,它运行得很好,但有时我必须仅在某些条件为真时才显示fileUploader:这就是我的意思:我在这里做了什么:以第1步(默认)打开一个页面。它只是主中的一张tablediv_main元素(input_step是1)在那里上传文件点击下一步按钮刷新了div_main元素和集合input_step组件值变为2显示第二个表(渲染条件为rendered="#{javascript:getComponent('inpu